// 神话世界·西游记·版本４．５０
/* <SecCrypt CPL V3R05> */
 
// jitui.c 炸鸡腿

#include <weapon.h>

inherit HAMMER;
inherit F_FOOD;

void create()
{
        set_name("炸鸡腿", ({ "jitui", "tui" }) );
   set_weight(350);
   if( clonep() )
     set_default_object(__FILE__);
   else {
                set("long", "一枝炸得香喷喷的鸡腿。\n");
     set("unit", "根");
     set("value", 80);
     set("food_remaining", 4);
     set("food_supply", 15);
     set("wield_msg", "$N抓起一根$n，握在手中当武器。\n");
     set("material", "bone");
   }
   init_hammer(1);
   setup();
}

int finish_eat()
{
   if( !query("weapon_prop") ) return 0;
   set_name("啃得精光的鸡腿骨头", ({ "bone" }) );
   set_weight(150);
   set("long", "一根啃得精光的鸡腿骨头。\n");
   return 1;
}
